Von der Projekt: Lila "Limited Edtion" CD-ROM wurde nur eine einzige Auflage
hergestellt. Es folgen keine Neuauflagen, somit erhält jeder Käufer ein Sammlerstück.
Story:
Bei Projekt: Lila übernehmen Sie die Rolle einer Cyborgkämpferin namens Lila, die sich gegen
ein korruptes System behaupten muss. Einst im Staatsdienst als Kämpferin für Recht und Ordnung,
ist sie aus noch unbekannten Gründen in Ungnade gefallen und versucht nun herauszufinden, wer
oder was dafür verantwortlich ist. Das System hat sie zum Feind Nummer 1 erklärt und so
ist sie auf sich allein gestellt.
Gameplay:
Das Spiel stellt im Prinzip eine Hommage an das klassische Mega Man dar. Allerdings mit einem
kleinen, aber feinen Unterschied: Lila wurde bei ihrer Flucht vor ihren ehemaligen Kollegen
beschädigt und kann daher nicht zugleich laufen und schießen. (Schießen im Sprung oder Fall
ist allerdings möglich.) Für ihre Reparatur und zur Informationsbeschaffung muss sie die
Logikeinheiten ihrer Gegner (sog. eBrains) aufsammeln. Das Ganze führt dazu, dass der Spieler
strategisch vorgehen muss, und erzeugt so manche Stress-Situation. Die Level bestehen aus
mehreren Ebenen, so kann es auch geschehen, dass ein Gegner über einem Abgrund explodiert
und sein eBrain in die Tiefe fällt. Dann heißt es schnell hinterher!
Grafik:
Das Spiel ist bewusst im 8-Bit-Stil von Mega Man (NES/Famicom) gehalten, bietet allerdings
zusätzlich Parallax-Scrolling in Verfolgungsleveln.
Sound:
Der Soundtrack wird von BMR beigesteuert. Dazu wurden MODs von Songs wie z.B "Listening",
"Run" und "Work in Progress" erzeugt und zwar inkl. Vocals. Darüber hinaus
wurden deutsche Sprachsamples eingebaut.
Systemvoraussetzungen:
Amiga (68020+) oder CD32
indieGO!-Konsole
PC mit AROS, Linux, Mac OS X oder Windows (*)
PPC-Computer mit AmigaOS 4, MorphOS, Linux oder Mac OS X (*)
Jeweils mit CD-ROM-Laufwerk. 4 MB RAM werden empfohlen.
(*) Zu einem späteren Zeitpunkt per kostenlosem Download verfügbar.
Alle Einnahmen werden direkt ins nächste Projekt investiert,
"Oh no! More Aliens".
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