Marblelous ist ein Spiel, das einen nicht mehr so schnell loslässt. In
diesem Spiel steuert man eine Kugel und muss mit dieser diverse
Gegenstände einsammeln, bevor man endlich ins sichere Ziel steuert.
Aber ganz so einfach, wie sich das anhört, ist es nun auch wieder nicht.
Denn man steuert die Kugel nicht direkt, sondern muss Wegweiser aufstellen,
die die Rollrichtung der Kugel beeinflussen. Das Spiel erstreckt sich über
100 knifflige Level.
Damit das Spiel nicht langweilig wird, beinhaltet es sehr viele verschiedene
Elemente, wie z.B. Extrawaffen, Stromsperren, Gegner, Löcher, Bomben, Warps,
Secret Level, Codewörter, usw. Die Funktionen einiger dieser Elemente werden
im Info-Text des GETREADY-Screens erklärt. Bei einigen muss dies aber durch
Ausprobieren selbst herausgefunden werden.
Nach jedem Level gibt es einen Punktebonus, welcher sich mit der Anzahl
in Folge auf Anhieb geschaffter Level steigert. Mit der Leertaste gelangt
man in den Pausemodus und auch wieder heraus. Das Drücken der Eingabetaste
bewirkt einen "Selbstmord", der evtl. bei unvollständig gelösten
Leveln vonnöten sein kann. Mit der ESC-Taste wird das Spiel beendet und
man gelangt zurück ins Intro. Alle 10000 Punkte gibt es ein Extraleben.
Mit Pfeilen müssen Sie bis zu drei Kugeln zum Ausgang bringen, ohne dass
eine der Kugeln gegen eine Wand oder ein anderes Hindernis rollt. Aber bevor
der Level verlassen werden kann, müssen die Kugeln erstmal alle Objekte sammeln.
Oftmals müssen Sie noch kleine Rätsel lösen, um die Objekte zu erreichen und
den Level zu beenden. Dabei helfen Ihnen Teleporter, Panzer-Extras, Schienen
und vieles mehr.
Neu hinzugekommen ist auch eine vierte Kugel (grau). Diese wird vom Computer
gesteuert und ist auf Kollisionskurs mit den anderen Kugeln.
Mit dem beigefügtem Editor können Sie sich Ihre eigenen Levels erstellen,
indem Sie einfach ein paar Gadgets anklicken. Selbst eigene Grafiken aus
jedem beliebigen IFF-Malprogramm können Sie einsetzen! So ist es möglich,
statt Kugeln z.B. Figuren (oder was auch immer) zu steuern. Das Spiel wird
wie ein neues aussehen, wenn Sie alle Grafiken ändern! Für jeden Level
können Sie im Editor zusätzlich die Zeit angeben und vieles andere
einstellen. Selbst die Passwörter können Sie selbst bestimmen.
Systemanforderungen (für beide Teile): Amiga mit mindestens 1 MByte RAM.
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